Bienvenidos a la wikia de Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome es un videojuego de acción-aventura desarrollado por el estudio alemán Crytek y que será publicado por Microsoft Studios en exclusiva para Xbox One. Su fecha de lanzamiento será el 22 de noviembre.
Wikia Ryse: Son of Rome se creó el 8 de noviembre de 2013 y actualmente tiene 21 artículos.Artículo destacado |
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Ryse: Son of Rome (anteriormente conocido como Codename Kingdoms y Ryse) es un videojuego hack and slash en tercera persona desarrollado por el estudio alemán Crytek y que será distribuido por Microsoft Studios como videojuego exclusivo de Xbox One. El juego será lanzado junto a dicha consola el 22 de noviembre de 2013.
El videojuego nos sumerge en el caos y la corrupción del último periodo del Imperio Romano. La potencia de Xbox One permite recrear con extraordinario realismo la historia del soldado romano Marius Titus, en su peligroso empeño por vengar la muerte de su familia y restaurar el honor de Roma.
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Balance de este año y planes para el próximo
¡Saludos a todos, wikinautas!
2013 ha sido un gran año para todos nosotros, con muchos proyectos realizados y muchas ganas de seguir aportando nuestra pequeña contribución hacia nuestras comunidades. Desde el equipo de desarrollo de la comunidad queremos estar al lado de los usuarios, y es por eso que nos gustaría comentar con vosotros cómo se han desarrollado las cosas durante este periodo.
Nos gustaría que tengáis voz en este tema y nos contéis cómo ha sido vuestra experiencia en esta wikia durante el año; qué cosas destacaríais y por otro lado qué cosas os gustaría me…
CryTek defiende las diferencias entre Ryse y la serie God of War
P.J. Esteves, uno de los responsables de diseño de Ryse: Son of Rome, ha hablado con el portal Gameswelt sobre las diferencias entre el título que desarrollan en CryTek y la conocida serie God of War.
"Adoramos God of War, como es obvio", declaró Esteves. "En preparación para este título hemos estado jugando a todos los títulos de acción y aventuras como Batman, Assassin's Creed o God of War, no creo que necesariamente haya una vinculación especial con ninguno de ellos".
"Por ejemplo nuestra cámara es muy distinta de la de God of War. Ellos se centran en todos esos grandes…
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